Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GS

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GS

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 480 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce 9650M GS mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 480 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2272 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9650M GS Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 480 Mobile +6103%
4.963 TFLOPS
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2008
Mobility Radeon
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1077 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
256.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
4
2304
Shading-Einheiten
32
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.46 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Texture-Takt
10.00 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
29W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
G84
Ellesmere XT
GPU-Variante
NB9P-GS1-A2
GCN 4.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
5700 million
Transistoren
289 million
232 mm²
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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