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AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon R7 M265

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 480 Mobile mit 8GB VRAM und Radeon R7 M265 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 480 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 480 Mobile +684%
4.963 TFLOPS
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Mobility Radeon
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
725 MHz
1077 MHz
Boost-Takt
825 MHz
2000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
256.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
6
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.46 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
Opal
Ellesmere XT
GPU-Variante
Opal XT
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
950 million
232 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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