Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 480 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce MX250 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 480 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 480 Mobile +522%
4.963 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Mobility Radeon
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
937 MHz
1077 MHz
Boost-Takt
1038 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
256.0GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
2304
Shading-Einheiten
384
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.46 GPixel/s
Pixeltakt
16.61 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Texture-Takt
24.91 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.46 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
797.2 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.91 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
GP108B
Ellesmere XT
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Pascal
GlobalFoundries
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
14 nm
5700 million
Transistoren
1800 million
232 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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