Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

AMD Radeon RX 5300 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 5300 mit 3GB VRAM und Voodoo4 2 4200 PCI 32 MB mit 32MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 32GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 2.656GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Navi
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1327 MHz
Basis-Takt
-
1645 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
166 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
32MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
96bit
Speicherbus
64bit
168.0GB/s
Bandbreite
2.656GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
2
32
ROPs
2
-
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-
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-
-
1536 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

52.64 GPixel/s
Pixeltakt
332.0 MPixel/s
144.8 GTexel/s
Texture-Takt
332.0 MTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
289.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
15W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
VSA-101
Navi 14 XE
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
RDNA 1.0
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
180 nm
6400 million
Transistoren
14 million
158 mm²
Die-Größe
112 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
-

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