Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI Radeon X1050

AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI Radeon X1050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 5300 XT mit 4GB VRAM und Radeon X1050 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300 XT Vorteil von
11 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Navi
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1670 MHz
Basis-Takt
-
1845 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
8
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

59.04 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
324.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
24W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
RV410
Navi 14 XL
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
110 nm
6400 million
Transistoren
120 million
158 mm²
Die-Größe
156 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
-

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