Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon RX 5300 XT vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 5300 XT mit 4GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300 XT Vorteil von
12 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Navi
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1670 MHz
Basis-Takt
-
1845 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
112.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

59.04 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
324.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
RV516
Navi 14 XL
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
6400 million
Transistoren
107 million
158 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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