Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs Intel Arc A350M

AMD Radeon RX 5300M vs Intel Arc A350M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und Arc A350M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Intel Arc A350M Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (25W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +130%
4.069 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Mobility Radeon
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1445 MHz
Boost-Takt
1150 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
96bit
Speicherbus
64bit
168.0GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
768
88
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
RT-Kerne
6
-
-
-
2 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
27.60 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
55.20 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.533 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.766 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
441.6 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
DG2-128
Navi 14 XLM
GPU-Variante
ACM-G11
RDNA 1.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
6 nm
6400 million
Transistoren
7200 million
158 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.6

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