Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs AMD FirePro M4100

AMD Radeon RX 5300M vs AMD FirePro M4100

AMD Radeon RX 5300M
VS
AMD FirePro M4100
AMD Radeon RX 5300M
AMD FirePro M4100
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und FirePro M4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +691%
4.069 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2013
Mobility Radeon
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1445 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
384
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
5.360 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
16.08 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
514.6 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
32.16 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Mars
Navi 14 XLM
GPU-Variante
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
RDNA 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
950 million
158 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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