Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs AMD FirePro W6170M

AMD Radeon RX 5300M vs AMD FirePro W6170M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und FirePro W6170M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +106%
4.069 TFLOPS
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Mobility Radeon
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1445 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
14
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
896
88
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Emerald
Navi 14 XLM
GPU-Variante
Emerald XT GL (216-0857001)
RDNA 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
2080 million
158 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5

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