Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce 9650M GS

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce 9650M GS

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und GeForce 9650M GS mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1376 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9650M GS Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +4986%
4.069 TFLOPS
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2008
Mobility Radeon
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1445 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
4
1408
Shading-Einheiten
32
88
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
10.00 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
29W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
G84
Navi 14 XLM
GPU-Variante
NB9P-GS1-A2
RDNA 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
6400 million
Transistoren
289 million
158 mm²
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Shader-Modell
4.0

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