Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce MX110

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und GeForce MX110 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 40.10GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX110 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +690%
4.069 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
Mobility Radeon
Generation
GeForce MX(1xx)
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
978 MHz
1445 MHz
Boost-Takt
1006 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
64bit
168.0GB/s
Bandbreite
40.10GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
256
88
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
16.10 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
515.1 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
16.10 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
GM108S
Navi 14 XLM
GPU-Variante
N16V-GMR1-S-A2
RDNA 1.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
1020 million
158 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Shader-Modell
6.7 (5.1)

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