Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs ATI Mobility FireGL V5250

AMD Radeon RX 5300M vs ATI Mobility FireGL V5250

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und Mobility FireGL V5250 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Mobility Radeon
Generation
Mobility FireGL
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1445 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
350 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
5.400 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
M66
Navi 14 XLM
GPU-Variante
M66-P (216BGCKC13FG)
RDNA 1.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
90 nm
6400 million
Transistoren
157 million
158 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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