Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 540 Mobile mit 2GB VRAM und Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 540 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 85W)
AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon Pro 5300M +156%
3.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Mobility Radeon
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1124 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1219 MHz
Boost-Takt
1250 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
20
-
-
-
512
Shading-Einheiten
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.50 GPixel/s
Pixeltakt
40.00 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Texture-Takt
100.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.400 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.200 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
200.0 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
Navi 14
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
Navi 14 PROA
GCN 4.0
Architektur
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
7 nm
2200 million
Transistoren
6400 million
103 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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