Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 540X Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

AMD Radeon RX 540X Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 540X Mobile mit 2GB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 540X Mobile Vorteil von
10 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 12.67GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Mobility Radeon
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1124 MHz
Basis-Takt
-
1211 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

19.38 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1240 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
77.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
M56
Polaris 23 MXL
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
90 nm
2200 million
Transistoren
157 million
103 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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