Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA Quadro FX Go540

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 540X Mobile mit 2GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 540X Mobile Vorteil von
13 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 7.200GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Mobility Radeon
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1124 MHz
Basis-Takt
-
1211 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
8
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

19.38 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1240 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
77.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
NV43
Polaris 23 MXL
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
2200 million
Transistoren
146 million
103 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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