Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon X1050 AGP

AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon X1050 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 550 512SP mit 2GB VRAM und Radeon X1050 AGP mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 512SP Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 6.496GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Polaris
Generation
Radeon R300
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1019 MHz
Basis-Takt
-
1071 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
203 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
6.496GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

17.14 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Texture-Takt
1.000 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1097 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
68.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
24W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
RV360
Baffin LE
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Rage 9
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
130 nm
3000 million
Transistoren
60 million
123 mm²
Die-Größe
76 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0 (9_0)
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
-

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