Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 550 mit 2GB VRAM und GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 Vorteil von
11 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 108W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2005
Polaris
Generation
GeForce 7 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
-
1183 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
112.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

18.93 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1211 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
75.71 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
108W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
G70
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
GF-7800-GTX-512-A2
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
2200 million
Transistoren
302 million
103 mm²
Die-Größe
333 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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