Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5500M vs AMD FirePro M3900

AMD Radeon RX 5500M vs AMD FirePro M3900

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5500M mit 4GB VRAM und FirePro M3900 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5500M Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1248 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M3900 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5500M +1830%
4.632 TFLOPS
FirePro M3900
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2010
Mobility Radeon
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1375 MHz
Basis-Takt
-
1645 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
2
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
160
88
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
8 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

52.64 GPixel/s
Pixeltakt
3.000 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Seymour
Navi 14 XTM
GPU-Variante
Seymour GL
RDNA 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
40 nm
6400 million
Transistoren
370 million
158 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.0

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