Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5500M vs AMD FirePro W7170M

AMD Radeon RX 5500M vs AMD FirePro W7170M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5500M mit 4GB VRAM und FirePro W7170M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5500M Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
Geringerer TDP (85W gegenüber 100W)
AMD FirePro W7170M Vorteil von
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5500M +56%
4.632 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2015
Mobility Radeon
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1375 MHz
Basis-Takt
-
1645 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
32
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

52.64 GPixel/s
Pixeltakt
23.14 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Texture-Takt
92.54 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.961 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.961 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.1 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Amethyst
Navi 14 XTM
GPU-Variante
Amethyst XT GL
RDNA 1.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
5000 million
158 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.3

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