Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 550X Mobile mit 2GB VRAM und Radeon R7 M260X mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550X Mobile Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 M260X Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 48.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 550X Mobile +174%
1.505 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
Mobility Radeon
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
620 MHz
1176 MHz
Boost-Takt
715 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
48.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
6
-
-
-
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

18.82 GPixel/s
Pixeltakt
5.720 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Texture-Takt
17.16 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
549.1 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
Opal
Polaris 23 MXT
GPU-Variante
Opal PRO
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
2200 million
Transistoren
950 million
103 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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