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AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD FirePro W6150M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 560 Mobile mit 4GB VRAM und FirePro W6150M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 560 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (109.4GB/s gegenüber 88.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 560 Mobile +11%
1.849 TFLOPS
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Mobility Radeon
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

784 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1710 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
109.4GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
12
-
-
-
896
Shading-Einheiten
768
56
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.51 GPixel/s
Pixeltakt
17.20 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Texture-Takt
51.60 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.651 TFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.2 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
Emerald
BaffinM-XT
GPU-Variante
Emerald XT GL (216-0857001)
GCN 4.0
Architektur
GCN 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
2080 million
123 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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