Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD FirePro W600

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD FirePro W600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 5600 OEM mit 6GB VRAM und FirePro W600 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5600 OEM Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W600 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5600 OEM +732%
6.39 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Navi
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1130 MHz
Basis-Takt
-
1560 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
8
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
3 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

99.84 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Texture-Takt
24.00 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
768.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 10
GPU-Name
Cape Verde
Navi 10 XE
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
RDNA 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
10300 million
Transistoren
1500 million
251 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Shader-Modell
5.1

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