Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 5600 OEM mit 6GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5600 OEM Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 125W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Navi
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1130 MHz
Basis-Takt
-
1560 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

99.84 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
399.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 10
GPU-Name
RV516
Navi 10 XE
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
10300 million
Transistoren
107 million
251 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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