Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA NVS 3100M

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA NVS 3100M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5600M mit 6GB VRAM und NVS 3100M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5600M Vorteil von
10 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 12.64GB/s)
2288 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 3100M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5600M +12302%
5.829 TFLOPS
NVS 3100M
0.047 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Mobility Radeon
Generation
NVS Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
-
1265 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
64bit
288.0GB/s
Bandbreite
12.64GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
36
Einheiten berechnen
-
2304
Shading-Einheiten
16
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

80.96 GPixel/s
Pixeltakt
2.424 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Texture-Takt
4.848 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.829 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
46.98 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 10
GPU-Name
GT218
Navi 10 XME
GPU-Variante
N10M-NS
RDNA 1.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
40 nm
10300 million
Transistoren
260 million
251 mm²
Die-Größe
57 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Shader-Modell
4.1

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