Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA Quadro FX Go540

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5600M mit 6GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5600M Vorteil von
15 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 7.200GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 150W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Mobility Radeon
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
-
1265 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
192bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

80.96 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.829 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
364.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 10
GPU-Name
NV43
Navi 10 XME
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
RDNA 1.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
110 nm
10300 million
Transistoren
146 million
251 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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