Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon E9560 PCIe

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5600M mit 6GB VRAM und Radeon E9560 PCIe mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5600M Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 224.0GB/s)
AMD Radeon E9560 PCIe Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Geringerer TDP (130W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5600M +2%
5.829 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2020
Veröffentlichungsdatum
Okt 2019
Mobility Radeon
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
1120 MHz
1265 MHz
Boost-Takt
1237 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
288.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
36
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
3 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

80.96 GPixel/s
Pixeltakt
39.58 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Texture-Takt
178.1 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.700 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.700 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
356.3 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
130W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Navi 10
GPU-Name
Ellesmere
Navi 10 XME
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
7 nm
Prozessgröße
14 nm
10300 million
Transistoren
5700 million
251 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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