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AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 825M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 570 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce 825M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 570 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (211.2GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 825M Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 570 Mobile +583%
4.94 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Mobility Radeon
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

926 MHz
Basis-Takt
850 MHz
1206 MHz
Boost-Takt
941 MHz
1650 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
211.2GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.59 GPixel/s
Pixeltakt
7.528 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Texture-Takt
30.11 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.7 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.11 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
GK208
Ellesmere PRO
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
1020 million
232 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Shader-Modell
5.1

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