Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 580G vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 580G vs AMD FirePro D500

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 580G mit 8GB VRAM und FirePro D500 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 580G Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 243.8GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (185W gegenüber 274W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 580G +175%
6.129 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Polaris
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1257 MHz
Basis-Takt
-
1330 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
256.0GB/s
Bandbreite
243.8GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
24
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

42.56 GPixel/s
Pixeltakt
23.20 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Texture-Takt
69.60 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.227 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
556.8 GFLOPS

Board-Design

185W
TDP (Thermal Design Power)
274W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 20
GPU-Name
Tahiti
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GPU-Variante
Tahiti LE GL
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
4313 million
232 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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