Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6300 vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon RX 6300 vs ATI FireGL V8650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 6300 mit 2GB VRAM und FireGL V8650 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
448 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V8650 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.1GB/s gegenüber 64.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6300 +612%
3.133 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Navi II
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
868 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR4
32bit
Speicherbus
512bit
64.00GB/s
Bandbreite
111.1GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
4
-
-
-
768
Shading-Einheiten
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
256 KB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

65.28 GPixel/s
Pixeltakt
11.01 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Texture-Takt
11.01 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
440.3 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x HDMI 2.1
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
R600
Navi 24 XL
GPU-Variante
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
RDNA 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
80 nm
5400 million
Transistoren
720 million
107 mm²
Die-Größe
420 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
4.0

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