Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6300 vs ATI FirePro V9800

AMD Radeon RX 6300 vs ATI FirePro V9800

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 6300 mit 2GB VRAM und FirePro V9800 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (32W gegenüber 250W)
ATI FirePro V9800 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (147.2GB/s gegenüber 64.00GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6300 +15%
3.133 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Sep 2010
Navi II
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
1150 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
32bit
Speicherbus
256bit
64.00GB/s
Bandbreite
147.2GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
20
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1600
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

65.28 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x HDMI 2.1
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
Cypress
Navi 24 XL
GPU-Variante
Cypress XT GL
RDNA 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
5400 million
Transistoren
2154 million
107 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
5.0

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