Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon R5 A255

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon R5 A255

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 640 Mobile mit 2GB VRAM und Radeon R5 A255 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 640 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 A255 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 48.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 640 Mobile +116%
1.559 TFLOPS
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Mobility Radeon
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1082 MHz
Basis-Takt
925 MHz
1218 MHz
Boost-Takt
940 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
48.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
6
-
-
-
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.49 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
Topaz
Polaris 23 XT
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
2200 million
Transistoren
1550 million
103 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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