Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon Pro 450

AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon Pro 450

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6500M mit 4GB VRAM und Radeon Pro 450 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6500M Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 81.28GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon Pro 450 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6500M +379%
4.915 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Mobility Radeon
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2400 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
144.0GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
10
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
16
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1024 GFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
Baffin
Navi 24 XM
GPU-Variante
Baffin LE
RDNA 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
6 nm
Prozessgröße
14 nm
5400 million
Transistoren
3000 million
107 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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