Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6550S mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1050 Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6550S Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 112.1GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6550S +237%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
Navi Mobile
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
2400 MHz
Boost-Takt
1139 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
128.0GB/s
Bandbreite
112.1GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
5
1024
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
16
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
18.22 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Texture-Takt
45.56 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
22.78 GFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1458 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
45.56 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
GP107
Navi 24
GPU-Variante
N17P-G0-A1
RDNA 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
14 nm
5400 million
Transistoren
3300 million
107 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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