Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6550S vs ATI Mobility Radeon X2500

AMD Radeon RX 6550S vs ATI Mobility Radeon X2500

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6550S mit 4GB VRAM und Mobility Radeon X2500 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6550S Vorteil von
15 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Navi Mobile
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2400 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
128bit
128.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
16
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
1.840 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.840 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
307.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
M66
Navi 24
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
90 nm
5400 million
Transistoren
157 million
107 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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