Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6600S vs Intel Arc A550M

AMD Radeon RX 6600S vs Intel Arc A550M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6600S mit 4GB VRAM und Arc A550M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6600S Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Intel Arc A550M Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6600S +94%
7.168 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6600S +37%
1115
Arc A550M
809
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Mobility Radeon
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1700 MHz
Basis-Takt
300 MHz
2000 MHz
Boost-Takt
900 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
28
RT-Kerne
16
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
8 MB
32 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

128.0 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Texture-Takt
115.2 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.373 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 23
GPU-Name
DG2-512
-
GPU-Variante
ACM-G10
RDNA 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
6 nm
11060 million
Transistoren
21700 million
237 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.6

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