Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6600S vs ATI Mobility Radeon HD 2300

AMD Radeon RX 6600S vs ATI Mobility Radeon HD 2300

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6600S mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6600S Vorteil von
14 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Mobility Radeon
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1700 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
28
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
32 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

128.0 GPixel/s
Pixeltakt
1.920 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Texture-Takt
1.920 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
448.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 23
GPU-Name
M71
-
GPU-Variante
M71-S
RDNA 2.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
11060 million
Transistoren
107 million
237 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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