Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce 305M

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce 305M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6650M mit 8GB VRAM und GeForce 305M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6650M Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1776 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 305M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6650M +23302%
8.659 TFLOPS
GeForce 305M
0.037 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Mobility Radeon
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2068 MHz
Basis-Takt
-
2416 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
64bit
256.0GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
16
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
28
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

154.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.100 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Texture-Takt
4.200 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
36.80 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 23
GPU-Name
GT218
-
GPU-Variante
N11M-LP1
RDNA 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
40 nm
11060 million
Transistoren
260 million
237 mm²
Die-Größe
57 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Shader-Modell
4.1

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