Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6700S vs AMD FirePro M4100

AMD Radeon RX 6700S vs AMD FirePro M4100

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6700S mit 8GB VRAM und FirePro M4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6700S Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6700S +1294%
7.168 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2013
Mobility Radeon
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1700 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
384
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
28
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
32 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

128.0 GPixel/s
Pixeltakt
5.360 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Texture-Takt
16.08 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
514.6 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
32.16 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 23
GPU-Name
Mars
-
GPU-Variante
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
RDNA 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
11060 million
Transistoren
950 million
237 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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