Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 6800 mit 16GB VRAM und Radeon RX 5600 XT mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6800 Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 288.0GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon RX 5600 XT Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6800 +124%
16.17 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT
7.188 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6800 +110%
16233
Radeon RX 5600 XT
7697
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 6800 +109%
65
Radeon RX 5600 XT
31
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 6800 +82%
117
Radeon RX 5600 XT
64
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6800 +69%
168
Radeon RX 5600 XT
99
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6800 +93%
91
Radeon RX 5600 XT
47
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6800 +93%
178
Radeon RX 5600 XT
92
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 6800 +55%
194
Radeon RX 5600 XT
125
GTA 5 2160p
Radeon RX 6800 +96%
98
Radeon RX 5600 XT
50
GTA 5 1440p
Radeon RX 6800 +106%
126
Radeon RX 5600 XT
61
GTA 5 1080p
Radeon RX 6800
170
Radeon RX 5600 XT
170
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2020
Navi II
Generation
Navi
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1700 MHz
Basis-Takt
1130 MHz
2105 MHz
Boost-Takt
1560 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
512.0GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
36
-
-
-
3840
Shading-Einheiten
2304
240
TMUs
144
96
ROPs
64
-
-
-
60
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
3 MB
128 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

202.1 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Texture-Takt
224.6 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.38 TFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.188 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
449.3 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
150W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Navi 21
GPU-Name
Navi 10
Navi 21 XL (215-121000187)
GPU-Variante
Navi 10 XLE (215-0917338)
RDNA 2.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
7 nm
26800 million
Transistoren
10300 million
520 mm²
Die-Größe
251 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5

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