Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA Quadro FX 540

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA Quadro FX 540

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 7800 mit 16GB VRAM und Quadro FX 540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7800 Vorteil von
18 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 8.000GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Navi III
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
-
2800 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
576.0GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
60
Einheiten berechnen
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
8
128
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
60
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

358.4 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1344 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 32
GPU-Name
NV43
Navi 32 XT
GPU-Variante
NV43 GL
RDNA 3.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
110 nm
Unbekannt
Transistoren
146 million
346 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
25W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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