Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon RX Vega 10 Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon Graphics 512SP Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 10 Mobile
1.665 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +23%
2.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Raven Ridge
Generation
Vega II IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1301 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
8
-
-
-
640
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

10.41 GPixel/s
Pixeltakt
16.00 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Texture-Takt
64.00 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.048 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.0 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Raven
GPU-Name
Barcelo
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
GCN 5.1
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
7 nm
4940 million
Transistoren
10700 million
210 mm²
Die-Größe
180 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.7

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