Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon RX Vega 10 Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon R3 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 15W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 10 Mobile +891%
1.665 TFLOPS
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
Raven Ridge
Generation
Stoney Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
200 MHz
1301 MHz
Boost-Takt
655 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
2
-
-
-
640
Shading-Einheiten
128
40
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

10.41 GPixel/s
Pixeltakt
2.620 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Texture-Takt
5.240 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.7 GFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
167.7 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.48 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Raven
GPU-Name
Stoney
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
28 nm
4940 million
Transistoren
1200 million
210 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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