Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon RX Vega 11 Mobile mit 0System Shared VRAM und GeForce 320M Mac Edition mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
656 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 23W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 11 Mobile +2065%
1.971 TFLOPS
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
Picasso
Generation
GeForce 300M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1400 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

11
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
4
704
Shading-Einheiten
48
44
TMUs
16
8
ROPs
8
-
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-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
C89
-
GPU-Variante
MCP89
GCN 5.0
Architektur
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Foundry
-
14 nm
Prozessgröße
40 nm
4940 million
Transistoren
486 million
210 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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