Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon RX Vega 56
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX Vega 56 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 56 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (409.6GB/s gegenüber 192.0GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (100W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 56 +138%
10.54 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX Vega 56 +47%
6878
GeForce GTX 1650 SUPER
4665
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX Vega 56 +57%
30
GeForce GTX 1650 SUPER
19
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX Vega 56 +42%
57
GeForce GTX 1650 SUPER
40
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX Vega 56 +35%
87
GeForce GTX 1650 SUPER
64
Battlefield 5 2160p
Radeon RX Vega 56 +57%
52
GeForce GTX 1650 SUPER
33
Battlefield 5 1440p
Radeon RX Vega 56 +47%
93
GeForce GTX 1650 SUPER
63
Battlefield 5 1080p
Radeon RX Vega 56 +52%
125
GeForce GTX 1650 SUPER
82
GTA 5 2160p
Radeon RX Vega 56
46
GeForce GTX 1650 SUPER
46
GTA 5 1440p
Radeon RX Vega 56 +97%
91
GeForce GTX 1650 SUPER
46
GTA 5 1080p
Radeon RX Vega 56
110
GeForce GTX 1650 SUPER +29%
142
VS

Grafikkarte

Aug 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Vega
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1156 MHz
Basis-Takt
1530 MHz
1471 MHz
Boost-Takt
1725 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
2048bit
Speicherbus
128bit
409.6GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

56
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
20
3584
Shading-Einheiten
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

94.14 GPixel/s
Pixeltakt
55.20 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Texture-Takt
138.0 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.832 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.416 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
138.0 GFLOPS

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
100W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
TU116
Vega 10 XL (215-0894216)
GPU-Variante
TU116-250-KA-A1
GCN 5.0
Architektur
Turing
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
12500 million
Transistoren
6600 million
495 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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