Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 485M

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX Vega M GH mit 4GB VRAM und GeForce GTX 485M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega M GH Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (204.8GB/s gegenüber 96.00GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega M GH +314%
3.656 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Vega
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
IGP
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1063 MHz
Basis-Takt
-
1190 MHz
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
1024bit
Speicherbus
256bit
204.8GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

24
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
1536
Shading-Einheiten
384
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

76.16 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Texture-Takt
36.80 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
883.2 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Polaris 22
GPU-Name
GF104
VegaM XT (C7398773)
GPU-Variante
N12E-GTX-A1
GCN 4.0
Architektur
Fermi
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
5000 million
Transistoren
1950 million
208 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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