Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX Vega M GL mit 4GB VRAM und GeForce GTX 670MX mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega M GL Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (179.2GB/s gegenüber 67.20GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega M GL +124%
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Vega
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

931 MHz
Basis-Takt
-
1011 MHz
Boost-Takt
-
700 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
3GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
1024bit
Speicherbus
192bit
179.2GB/s
Bandbreite
67.20GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
960
80
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.35 GPixel/s
Pixeltakt
12.02 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Texture-Takt
48.08 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1154 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.08 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Polaris 22
GPU-Name
GK104
VegaM XL (D715A714)
GPU-Variante
N13E-GR-A2
GCN 4.0
Architektur
Kepler
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
3540 million
208 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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