Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon Pro 560X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX Vega M GL mit 4GB VRAM und Radeon Pro 560X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega M GL Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (179.2GB/s gegenüber 94.08GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega M GL +25%
2.588 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Jul 2018
Vega
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

931 MHz
Basis-Takt
-
1011 MHz
Boost-Takt
-
700 MHz
Speichertakt
1470 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
1024bit
Speicherbus
128bit
179.2GB/s
Bandbreite
94.08GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
16
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.35 GPixel/s
Pixeltakt
16.06 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Texture-Takt
64.26 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.056 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.056 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.5 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Polaris 22
GPU-Name
Polaris 21
VegaM XL (D715A714)
GPU-Variante
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 4.0
Architektur
GCN 4.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
5000 million
Transistoren
3000 million
208 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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