Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W9100

AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W9100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM und FirePro W9100 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD FirePro W9100 Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 240.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (275W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
FirePro W9100 +53%
5.238 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Radeon Sky
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
512bit
240.0GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
44
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
59.52 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
163.7 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.238 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.619 TFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
275W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Hawaii
Orthrus
GPU-Variante
Hawaii GL44
GCN 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
6200 million
352 mm²
Die-Größe
438 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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