Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA P102 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM und P102 100 mit 5GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 100 Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 240.0GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
P102 100 +216%
10.77 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Radeon Sky
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
1582 MHz
950 MHz
Boost-Takt
1683 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1376 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
5GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5X
384bit
Speicherbus
320bit
240.0GB/s
Bandbreite
440.3GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
25
1792
Shading-Einheiten
3200
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
134.6 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
336.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
168.3 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.77 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
336.6 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
250W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GP102
Orthrus
GPU-Variante
GP102-100-A1
GCN 1.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
4313 million
Transistoren
11800 million
352 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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