Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon X1700 SE

AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon X1700 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM und Radeon X1700 SE mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1700 SE Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Radeon Sky
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
8
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
RV560
Orthrus
GPU-Variante
RV560 SE
GCN 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
4313 million
Transistoren
330 million
352 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
50W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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